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发布时间: 2025-05-28 源自:星动吧
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5月15日,由XSOLLA与GMOTECH联合主办的“XSOLLACONNECTSHANGHAI中日游戏行业交流会”在国际贸易之都上海**落幕。作为中国二次元游戏产业核心城市,本次活动以“解析日本市场难点,推动中日产业合作”为核心,吸引了多位行业领袖、数百位开发者及发行者共探游戏出海日本的本地化策略与资源整合路径。
活动伊始,Xsolla高级副总裁及大中华区负责人陈京波发表《2025年游戏全球化前瞻》主题演讲,他强调:“中日产业需以支付基建、用户洞察、本地化运营为切入点,构建互补型合作生态。”
(图:Xsolla高级副总裁及大中华区负责人陈京波)
随后,Xsolla日本区业务拓展副总裁JinJeong带来《中国游戏开发者如何在日本获得成功》,系统解析日本支付渠道特性与合规难点,为开发者破解支付链路难题。
(图:Xsolla日本区业务拓展副总裁JinJeong)
GMOTECH数字营销海外事业部部长Sunny石与数字营销海外事业部经理Vicky徐分享《日本线上获客黄金法则:本土渠道×风险管理》,聚焦日本线上获客,分享市场洞察与投放策略。助力海外企业应对日本市场获客难题,实现用户增长与ROI提升。
(图:GMOTECH数字营销海外事业部部长Sunny石)
(图:GMOTECH数字营销海外事业部经理Vicky徐)
技术创新环节,ColoplCEOTakashiMiyamoto现场介绍生成式AI游戏《神魔狩りのツクヨミ》,展示AI在剧情生成、角色设计中的突破性应用,给予开发者重大启发。
(图:COLOPL公司总裁兼首席执行官TakashiMiyamoto)
Google亚太区客户拓展业务顾问ShotaAikawa则以《日本市场游戏与GenAI趋势分享》为题,解读AI技术如何重塑玩家互动与运营模式,引发行业对技术赋能的深度思考。
(图:Google亚太区客户拓展业务顾问ShotaAikawa)
JOGA联合**、CoverCorp董事ShuheiUeda揭秘《Vtuber如何重塑日本游戏生态》。他强调,Vtuber已成为连接游戏产业与受众的重要桥梁,重塑内容传播生态。
(图:JOGA联合**、CoverCorp董事ShuheiUeda)
在压轴环节“你不知道的日本游戏市场”圆桌讨论中,XSOLLA、CREAM、SEGA、SNK企业代表围绕IP授权机制、次世代主机渗透率、玩家偏好差异、市场宣发等议题展开思辨,提出“文化顾问前置+本土团队深度参与”等可落地策略,为开发者提供一线市场洞察。
本次活动不仅是中日游戏产业的思想碰撞,更是资源整合的重要起点。Xsolla表示,未来将依托上海的产业集聚优势,持续举办垂直领域交流活动,推动“支付+营销+技术”全链条服务与本土需求深度融合。随着中日企业在本地化运营、技术创新等领域的合作深化,中国游戏出海日本有望开启“精准破局、生态共赢”的全新阶段。
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